Toont alle 16 resultaten

  • Crazy Tube Circuits Sidekick Jr

    Crazy Tube Circuits Sidekick Jr

     289
    In winkelmand
  • Keeley Parallax

    Keeley Parallax

     279
    In winkelmand
  • Walrus Audio Fable

    Walrus Audio Fable

     335
    In winkelmand
  • crazy tube circuits sidekick

    Crazy Tube Circuits Sidekick

     299
    In winkelmand
  • Collision Devices Nocturnal

    Collision Devices Nocturnal

     399
    In winkelmand
  • Walrus Audio Lore

    Walrus Audio Lore

     335
    In winkelmand
  • Collision Devices Black Hole Symmetry

    Collision Devices Black Hole Symmetry

     399
    In winkelmand
  • Old Blood Noise Endeavors Minim

    Old Blood Noise Endeavors Minim

     289
    In winkelmand
  • Source Audio Collider

    Source Audio Collider Delay + Reverb

     479
    In winkelmand
  • GFI System Specular Tempus

    GFI System Specular Tempus

     419
    In winkelmand
  • Seymour Duncan DARK SUN

    Seymour Duncan Dark Sun

     509
    In winkelmand
  • EarthquakerDevicesDispatchMasterV

    Earthquaker Devices Dispatch Master V3

     239
    In winkelmand
  • Keeley DDR

    Keeley DDR

     219
    In winkelmand
  • Earthquaker Devices Avalanche Run

    Earthquaker Devices Avalanche Run V2

     399
    In winkelmand
  • Wampler Ethereal

    Wampler Ethereal

     219
    In winkelmand
  • KEELEYCAVERNSV

    Keeley Caverns Delay Reverb V2

     239
    In winkelmand

Toont alle 16 resultaten

Reverb pedalen

Reverb of galm ontstaat door reflectie van geluid tegen wanden en objecten. Door verschillende afstanden tussen een geluidsbron en de punten waarop het geluid weerkaatst ontstaat een complex reflectiepatroon. Dit patroon klinkt als galm, in tegenstelling tot het effect waarbij je de weerkaatsing nog duidelijk hoort. Dan spreek je van echo of delay. Overigens zit er ook vaak een pre-delay instelling op een galm. Hiermee stel je de tijd in van de eerste reflecties.

De klank van een galm wordt door een aantal factoren beïnvloed. Allereerst is er de hoeveelheid galm (het volume) en de lengte van de galm. Een grote ruimte zorgt vaak voor een langere galm dan een kleinere ruimte. Dan wordt de klankkleur van de galm voor een belangrijk gedeelte bepaald door het materiaal van de wanden, of waar de wanden mee bekleed zijn. Hout absorbeert bijvoorbeeld meer geluid dan beton dat doet. Bovendien absorbeert een materiaal niet alle frequenties even sterk, waardoor sommige kamers een heldere galm hebben en andere ruimtes een donkere. Hierdoor hoor je ook meteen voor soort ruimte gebruikt is.

Reverb is misschien wel het meest gebruikte effect, met name door gitaristen. Vaak heeft je versterker een ingebouwde galm. Niet zelden is dit een verengalm (spring reverb) dat een karakteristieke galm produceert. Veel gitaristen gebruiken ook een of meerdere reverb pedalen om een specifieke sound te krijgen. Vrijwel alle galmpedalen zijn tegenwoordig digitaal, op een enkeling na. Galmpedalen verbruiken vaak ook meer stroom dan bijvoorbeeld een overdrive, let op dat je voeding dit ook aan kan. Je moet hierbij denken aan 50 milliampere of meer.

Neem gerust een kijkje bij onze effecten en experimenteer er op los!